【游戏简介】
这是一个迷失在战场上的冒险者,为了找回属于自己的记忆与力量,只好不断的提升自己的力量。战斗吧,骚年!
【基本信息】
游戏名:《圣歌》
服务器:暴躁天使
游戏职业:弓手
测试等级:21级
游戏类型:角色扮演/策略
收费模式:道具收费
支持平台:安卓
游戏容量:92.76M
游戏状态:公测
【测试信息】
测试人员:小泰
测试设备:三星9300(1280*720)
网络接入:3g
测试时长:4小时
流量消耗:大约2.5M/小时
【游戏印象】
圣歌采用的是角色扮演以及策略养成为一体的全新游戏体系,城防式的游戏背景集合魔幻式画风使得游戏更具有吸引性。
优点:
(1)游戏玩法新颖,可玩性高。
(2)游戏性高,上手简单易懂。
缺点:背景音效较为一般。
【游戏基础设定】评分:7.5
1.画面效果:游戏采用横版满屏模式,城防式的背景画面,具有独特的渲染力;
2.音乐效果:较为一般,建议优化;
3.界面设计:游戏界面较为简洁。
4.操作设置:游戏上手容易易懂,操作性强。
【游戏性】评分:9
1.新手指引:游戏中对于新手指引还是比较中肯的,各方面讲解也比较到位。尤其是新手指引员,小泰只顾得看那暴露的身材,差点连东南西北都找不到了。
2.任务升级:圣歌中的任务系统只要围绕在城防建设以及副本挑战中,前期升级比较容易,经验条蹭蹭往上涨,简直酷毙了;而已,游戏新手指引围绕着任务系统,进行讲解,很到位!
3.职业设定:游戏中共有3种职业,分别为战士、法师、弓手。
职业名称:战士
职业攻击:★★★☆
职业防御:★★★★
职业血量:★★★★★
职业优点:高血高防,格挡力不错。
职业缺点:攻击力较为一般。
职业说明:信仰光明与正义的伟大勇士,有着强壮的身躯、高度的纪律性和大无畏的牺牲精神,勇往直前的信念是他们最强大的武器。
职业名称:法师
职业攻击:★★★★★
职业防御:★★☆
职业血量:★★☆
职业优点:攻击力强大,有着不俗的群攻技能和回血技能。
职业缺点:防御与血量低下是法师惯有的硬伤。
职业说明:这是一群从奥利修斯学院走出来的年轻学徒,无疑是最神秘的群体,他们华丽的技能,优雅的战斗方式,无疑是群魔乱舞的战场上最美丽的风景线。
职业名称:弓手
职业攻击:★★★★★
职业防御:★★☆
职业血量:★★☆
职业优点:物理伤害高,爆发性强。
职业缺点:防御力与血量较为一般。
职业说明:他们本是流浪的游侠,看似自由散漫、率性而为却坚持着心中的正义,无数次游走在生死边缘的战场上,养成他们灵活的双手和敏捷的洞察力。
点评:游戏采用三种经典的职业,在类比上不够创新,而且法师跟弓手的属性较为相似,可以适当对弓手进行优化,除了敏捷高,其他各方面应该较为平衡。
4.游戏装备:
圣歌中玩家可装备的有头饰、项链、衣服、武器、戒指、首饰。目前小泰收集到的装备品质有绿色-蓝色-紫色—,至于其他的暂时未知。而装备的属性可以通过强化和镶嵌提高,另外玩家通过在游戏中搜集固定的材料,便能在铁匠铺中打造属性非凡的史诗套装。
5.部队功能:
作为一名征战四方的英雄,手底下怎么能没有部队跟随;圣歌中,目前共有7中部队可供玩家选择,分别是女剑士、大剑士、狮鹭、骑士、神官、禁卫军和天使。其中女剑士在游戏初期即可跟随出战,而大剑士、狮鹭、骑士、神官、禁卫军和天使则需要20级、30级、40级、40级、50级、60级才能跟随出战。
出战时可在部队阵型中选择出战的部队,每种部队可出战2人,最多能够携带1种部队。
6.职业技能:
由于职业选择问题,小泰就讲解一下弓手的技能。弓手共有15个技能,升级需要角色等级和技能点,职业30级之前可以免费加点。所以,前期是玩家体验游戏技能的时间,后期选择就需要谨慎了。
(1)蓄力箭
攻击类型:敌方单体
冷却时间:1秒
怒气消耗:0
最高等级:5级
(2)多重箭
攻击类型:敌方随机2个
冷却时间:5秒
怒气消耗:10
最高等级:5级
(3)神技—疾风之箭
攻击类型:敌方随机单体
冷却时间:60秒
怒气消耗:80
最高等级:3级
(4)万箭齐发
攻击类型:敌方全体
冷却时间:20秒
怒气消耗:45
最高等级:4级
(5)神技—群星陨落
攻击类型:敌方2—4
冷却时间:60秒
怒气消耗:100
最高等级:无知
(6)野性洞察
攻击类型:被动
冷却时间:无
怒气消耗:无
最高等级:2级
(7)弓箭大师
攻击类型:被动
冷却时间:无
怒气消耗:无
最高等级:3级
(8)饮血箭
攻击类型:敌方前排单体
冷却时间:45秒
怒气消耗:25
最高等级:未知
(9)剧毒之箭
攻击类型:敌方随机单体
冷却时间:2秒
怒气消耗:20
最高等级:3级
(10)寒冰箭
攻击类型:敌方后排单体
冷却时间:45秒
怒气消耗:35
最高等级:未知
(11)穿透射击
攻击类型:敌方后排单体
冷却时间:1秒
怒气消耗:35
最高等级:未知
(12)爆裂箭
攻击类型:敌方随机单体
冷却时间:45秒
怒气消耗:65
最高等级:未知
(13)丛林猎手
攻击类型:被动
冷却时间:无
怒气消耗:无
最高等级:2级
(14)猎人印记
攻击类型:被动
冷却时间:无
怒气消耗:无
最高等级:未知
(15)净化射击
攻击类型:敌方全体
冷却时间:15秒
怒气消耗:30
最高等级:未知
7.游戏副本:圣歌游戏副本分为普通、精英、恶魔和活动。
(1)普通副本,也是最常见的副本,每个区域共有5个关卡,每次挑战需要耗费10体力,战斗结束可以获得经验、军魂、金币,另外也有几率获得强化石。
(2)精英副本,20级开启,分为单人副本和多人副本,每天可以挑战2次,不消耗体力,战斗结束可以获得经验、军魂、金币,另外有几率获得装备、熔炼石和强化石。
(3)噩梦副本,40级开启,其余未知。
(4)活动副本,27级开启,其余未知。
8.扫荡之殿:游戏中已经通关的副本可以进行扫荡,每次扫荡需要5分钟时间,耗费角色体力10和5000金币。另外,扫荡次数可以叠加,而VIP4则可以免费扫荡哦!
温馨提示:
(1)离线时也可以进行扫荡。
(2)扫荡可以完成任务和获得任何物品。
(3)可以消耗钻石选择立刻完成扫荡。
(4)金币会随着扫荡进度逐渐扣除,不会在扫荡开始时一次性扣除。
9.城防建设:目前21级开放的城防有国库、研究院、竞技大厅、兵营、铁匠铺。
(1)国库,可以征收金币,等级越高征收的金币越多。
当前等级:19级
当前产量:6780金币/每小时
(2)研究院,可以通过研究各种科技等级来增加英雄和兵种的属性,科技升级需要消耗一定的魂晶。
当前科技有黄金产量、兵种生命、兵种魔攻、兵种物攻、兵种魔防、兵种物防、角色生命、角色魔攻、角色魔防、角色魔防、角色物防、角色带兵。
(3)竞技大厅,玩家可以通过竞技收集勋章和军功,勋章可以在竞技商城兑换特色道具和珍贵的将礼品。
(4)兵营,分为部队和佣兵。部队是可供玩家选择的兵种,而佣兵则是玩家邀请好友一起参与副本作战,最多可邀请5个佣兵。
(5)铁匠铺,用于强化装备和制作装备。
强化说明:
<1>强化需要消耗一定的金币。
<2>强化有一定的成功几率。
<3>强化石可提高强化几率。
<4>强化会使非绑定物品变为绑定物品。
制作说明:
<1>制作的类型为装备制作、道具制作、宝石制作和装备进阶。
<2>制作的成功率为100%,需要消耗一定的金币。
<3>制作获得的物品为绑定物品。
10.社交系统:目前圣歌的社交只有聊天、交友、雇佣,暂时还不全面,希望后期多增加一些;
11.商店系统:游戏的商城目前可购买的有道具、宝石和VIP4的药剂。购买的货币是充值所得的钻石。
12.游戏活动:目前开放的有等级礼包、精彩活动、小助手、首冲礼包。
(1)等级礼包,玩家角色等级每提升5级可以获得一个新手礼包,开启可以获得金币、经验卷轴和宝石。
(2)精彩活动,目前开放的有新服充值、每天累计充值、地狱深渊、精英公会奖励、在线奖励、全民冲级乐翻天、公测累计充值。
(3)小助手,分为资源获取(炼金和聚魂)、玩法内容、其他系统(功能和签到有奖)。
13.交易系统:暂未开放。
【游戏特色】评分:7.5
1.游戏的创新点:游戏集合策略、养成和闯关形成一个全新的游戏体系。
2.游戏的可玩点:副本、城防。
【相关服务】评分:8分
1.账号完全性:★★★★★
2.客服解决问题的效率:★★★
3.相关活动的举办:★★★★
4.充值系统:★★★★
【总结】评分:8
初初体验,感觉游戏还算不错,城防式的游戏模式弥补了游戏单独的闯关模式上的枯燥,另外,游戏支持交易系统,这个小泰觉得不错,起码互动性很强。而且,圣歌目前开放的活动还是比较多的,在可玩性上增色不少。
若是喜欢策略养成的朋友值得一试!
上一篇:进击的SRPG 《圣歌》深度评测
圣歌玩家留言
还没有任何留言,赶快来抢先发表吧!